317 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:38:58.61 ID:56Kn04K80.net
https://note.mu/piroshi3/n/nbb6a915e5208

『FF6』や『クロノトリガー』や『ライブアライブ』。

あの頃のゲーム最高ですよねー。

けどね。

誤解を生むかもしれませんがそれをわかった上で、ここはあえてわかりやすい言い方をさせていただきますね。

“あなたはお客様ではありません。ただ「昔は良かった」って言いたいだけの人ですよ”

ぴろしがぴろしの癖に分かることを言う(´・ω・`)


344 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:50:05.57 ID:K1BgaiTv0.net
>>317
oga


こういう老害マジでウザイよね


347 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:50:53.51 ID:dLP5qLNm0.net
>>344
だいたい今のゲームを言うほどプレイしてないだろこいつ(´・ω・`)


355 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:52:44.21 ID:K1BgaiTv0.net
>>347
本文読むと実際ピロシが「最近遊んだゲームは?」って聞くと
PS2で止まってるってのが多いんだとさ
いるよなこういう奴


362 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:54:56.24 ID:dLP5qLNm0.net
>>355
ああ、やっぱそうなんか(´・ω・`)
そうだろうな


346 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:50:50.89 ID:56Kn04K80.net
>>344
描写がリアルだと想像出来ないってのがもう意味分かんないんだよね、俺(´・ω・`)


348 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:51:27.21 ID:DRylQm8/d.net
>>346
それはちょっと・・・(´・ω・`)


356 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:52:53.06 ID:56Kn04K80.net
>>348
なにが?だって俺たちはリアルな世界で生きてるけど妄想もするし想像もするだろう?(´・ω・`)


365 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:55:07.53 ID:DRylQm8/d.net
>>356
そういうことじゃなくね
キャラがドット等のデフォルメだとリアルの場合はどんなのかなーって想像できる
リアルだと答えが最初から見えてるって言いたいだけでは?

一応誤解の無いように言っとくがリアルの今の方が俺は好きだぞ(´・ω・`)


396 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 08:04:50.67 ID:qDcmgbTg0.net
ドット時代の名残で感情アイコンを表示する3Dゲームはだせぇと思う


410 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2018/05/11(金) 08:09:58.92 ID:zrCM0tPia.net
>>396
それは物によるだろう
画面に多人数キャラが出るならプレイヤーが一目見て
セリフが無くても誰がどういう反応したのか分かりやすい利点がある(´・ω・`)


350 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:51:44.02 ID:/+6oxsUu0.net
>>344
自分で想像する余地ってなんだろ
当時のクリエイターもハードの限界まで使ってできる限り
自分の持てる物を全て描写しようとしてただろ


353 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/05/11(金) 07:52:16.01 ID:7FQlN/YX0.net
>>344
想像させる余地を作ると説明が足りないだの言われるんだよね
よくいるじゃん、1から10まで全部分かるようにしろよって宣う奴(´・ω・`)




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