683 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/07/09(月) 13:42:03.62 ID:HkSSuQiFx.net
このグラ見て触手動かないやつはゲーマーじゃないだろ(´・ω・`)
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691 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/07/09(月) 13:43:18.10 ID:N/IidbUpa.net
>>683
何が優れているかわからない(´・ω・`)
2Dにするならするでこういう手抜きしないでほしい


709 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/07/09(月) 13:46:05.24 ID:xt+WLXsma.net
>>683
ガチで何が良いのか分からん…
キャラは板ポリだし、背景はショボいモデルにドット風テクスチャを貼ってるだけやん?


723 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/07/09(月) 13:47:57.36 ID:N/IidbUpa.net
>>709
PS時代によくあったやつだよね(´・ω・`)


697 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/07/09(月) 13:43:57.26 ID:SAY3+qW7d.net
ドットにノスタルジー感じるのってゲーマーじゃなくてガチのオッサンじゃないの(´・ω・`)


701 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2018/07/09(月) 13:44:33.25 ID:NBqDjojfM.net
ドットよりバキバキ動くアクションの方がいい(´・ω・`)


745 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/07/09(月) 13:52:12.61 ID:BxkV5ZJy0.net
ほんまこれ(´・ω・`)
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750 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/07/09(月) 13:53:25.78 ID:r8i/skWS0.net
>>745
ヤンジャンバス江しか読むもんない(´・ω・`)


806 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/07/09(月) 14:03:50.27 ID:9J2sHemq0.net
>>745
ドット絵そのものが好きか当時頑張ったドット絵が好きかって点でズレてるからもうね


857 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2018/07/09(月) 14:13:17.37 ID:Ehbtpov4r.net
>>745
ほんこれ
恵まれない哀れな連中が無理して持ち上げるもの
そして売り上げが出ると無かったことリスト行きへ


868 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2018/07/09(月) 14:15:57.83 ID:a3lroPy80.net
当時のドットという最先端の「コンピューターグラフィックス」だったんだよな
それが日本人の得意なスタイルと合致して天下取れた
今は3Dになってリアルな描写は西洋人が得意な分野でそいつらが天下を取った
乱暴な言い方だがそれだけの話なんだろうな


752 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2018/07/09(月) 13:53:30.63 ID:NBqDjojfM.net
>>745
やっぱ今世代の技術に合わせた方がいいよね(´・ω・`)


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