91 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2025/12/06(土) 12:42:40.28 ID:DU9k5+LV



93 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2025/12/06(土) 12:57:49.58 ID:fcsWWop5
何このゼ・・・何?


102 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2025/12/06(土) 15:02:14.68 ID:XzGwNsp8
>>91
弾幕ゼ……
ゼ……は玉は12方向にしか飛ばない仕様なのでそこの再現はなかったのが残念


105 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2025/12/06(土) 15:08:24.39 ID:cmkxu3Fk
なんでセビウスを隠すん?


96 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2025/12/06(土) 13:08:20.79 ID:iKg+Kny0
アーケード版の全マップを一度に横いっぱい表示して縦スクロールさせてるのかな思ったが 微妙に左右端が切れとるか
ko8Sluf

99 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2025/12/06(土) 13:58:33.94 ID:iw3cV/JM
>>96
ゼビウスの地図って初めて見た
こういう風になってて部分的に表示、
スクロールしてたんだ?


106 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2025/12/06(土) 15:10:57.17 ID:KaqZnkGo
>>99
そうやで
当時ベーマガでも出てたネタや


100 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2025/12/06(土) 14:58:13.97 ID:gKZORREQ
昔のゲームなんてそんなもん
ザナドゥとか4x8にダンジョン詰め込んでてその繋がりを理解できた奴だけが壁をすり抜けて隠し部屋に入って重要アイテム手に入れてゲームをクリアできるみたいな謎解きすらあった


101 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2025/12/06(土) 14:59:31.46 ID:anWpeSZC
4x16だよ